Senin, 23 Maret 2020
Jumat, 15 November 2019
Tugas Pengantar Bisnis Informatika Ke-2
Konsep VLOG Tentang Bisnis Informatika
Dalam pembelajaran Bisnis Informatika, Saya (Andi Arini Besse Lise) bersama keempat teman saya yaitu:
🌼 Bekti Setiani,
🌼 Clara Ayuningtias dan
🌼 Nur Azizah
🌼 RR Fika Yuninda
Berasal dari kelas 4IA07 akan membuat Video Log (VLOG)
tentang Aplikasi CuMart yang menerapkan sistem bisnis informatika.
Latar Belakang
CuMart merupakan
aplikasi berbasis e-commerce dari Indonesia. CuMart adalah sebuat platform
belanja seluler yang memungkinkan anda berbelanja di Cumart dimana saja dan
kapan saja.
Kelebihan CuMart
CuMart mempunyai perbedaan yang cukup signifikan dari
aplikasi e-commerce lainnya, salah satu nya yaitu sistem biaya pengiriman yang
terhitung menjadi satu untuk barang apapun yang dipilih untuk dibeli. Sehingga
apabila membeli barang apapun biaya pengiriman tidak bertambah banyak. Selain
itu, barang-barang yang ditawarkan dalam aplikasi tersebut tergolong murah
meriah, kisarannya pun ada yang dibawah Rp. 4.900. Tentunya dengan harga rendah
namun mempunyai barang yang berkualitas.
Kelemahan CuMart
Pada CuMart pada beberapa barang yang tergolong dengan harga
murah terkadang pembeli tidak dapat memilih warna yang mereka inginkan atau
dengan kata lain warna yang akan dikirimkan pada konsumen akan dilakukan secra
acak.
Sesi Wawancara
Nantinya akan dituangkan sesi wawancara kedalam vlog kami. Dimana wawancaranya terkait dari para pengguna aplikasi Cumart itu sendiri. Terdapat juga bahasan tentang mengapa customer memilih cumart, apa saja yang membedakan cumart daripada toko online lain, kekurangan bahkan kelebihan dari Bisnis informatika Cumart ini .
Senin, 07 Oktober 2019
Tugas Pengantar Bisnis Informatika ke-1
SEPUTAR BISNIS
Apa yang dimaksud Bisnis ?
Bisnis adalah usaha menjual barang atau jasa
yang dilakukan oleh perorangan, sekelompok orang atau organisasi kepada
konsumen (masyarakat) dengan tujuan utamanya adalah memperoleh keuntungan/laba
(profit). Pada dasarnya, kita melakukan bisnis adalah untuk memperoleh laba
atau keuntungan (profit).
Bagaimana definisi Bisnis menurut para ahli?
1. Hughes dan Kapoor
Menurut Hughes dan
Kapoor, definisi bisnis adalah suatu kegiatan individu yang terorganisasi untuk
menghasilkan dan menjual barang dan jasa guna mendapatkan keuntungan dalam
memenuhi kebutuhan masyarakat.
2. Brown dan Pretello
Menurut Brown dan
Pretello, pengertian bisnis adalah lembaga yang menghasilkan barang dan jasa
yang dibutuhkan oleh masyarakat serta semua hal yang mencakup berbagai usaha
yang dilakukan pemerintah maupun swasta tidak peduli mengejar laba ataupun
tidak.
3. Jeff Madura
Menurut Jeff Madura,
pengertian bisnis adalah perusahaan yang menyediakan produk atau layanan yang
diinginkan oleh pelanggan.
4. L. R. Dicksee
Menurut L. R. Dicksee,
definisi bisnis adalah suatu bentuk aktivitas yang utamanya bertujuan untuk
memperoleh keuntungan bagi yang yang mengusahakan atau yang berkepentingan
dalam terjadinya aktivitas tersebut.
Apa saja fungsi Bisnis ?
ü Mengubah bentuknya (form utility), yang tidak lain
dari fungsi produksi
ü Memindahkan tempat produk itu (place utility), atau
fungsi distribusi
ü Mengubah kepemilikan (possesive utility), yaitu
fungsi penjualan
ü
Menunda waktu kegunaan
(Time utility), atau fungsi pemasaran
Mengapa Bisnis ada?
ü Untuk memperoleh keuntungan dari kegiatan bisnis.
ü Untuk pengadaan barang ataupun jasa yang dibutuhkan oleh
masyarakat.
ü Untuk mencapai kesejahteraan pemilik faktor produksi dan
masyarakat.
ü Menciptakan lapangan pekerjaan bagi masyarakat.
ü Untuk menunjukkan eksistensi suatu perusahaan dalam jangka
panjang.
ü Untuk meningkatkan kemajuan dan pertumbuhan ekonomi
masyarakat secara umum.
ü
Untuk menunjukkan
prestise dan prestasi.
Bagaimana pengelompokkan
bisnis menurut aktivitasnya?
ü Manufaktur
adalah suatu proses pengolahan barang non jasa yang bersifat fisik, kata
manufaktur sendiri berasal dari bahasa latin yaitu “manus faktus” yang artinya
dibuat atau diolah dengan menggunakan tangan. Contoh bisnis manufaktur adalah
pabrik pembuatan batu bata dan tempe.
ü Jasa
adalah setiap tindakan atau kinerja yang ditawarkan oleh satu pihak ke pihak
yang lain yang secara prinsip tidak berwujud dan tidak menyebabkan perpindahan
kepemilikan, produksi jasa dapat terikat atau tidak terikat pada suatu produk
fisik. Contoh bisnis jasa adalah konsultan dan psikolog.
ü Pengecer
dan distributor adalah pihak yang berperan sebagai perantara barang antara
produsen dengan konsumen. Kebanyakan toko dan perusahaan yang berorientasi
konsumen adalah distributor dan konsumen. Contoh toko waralaba.
ü Bisnis
Pertanian dan Pertambangan adalah bisnis yang memproduksi barang-barang mentah,
seperti tanaman dan barang tambang seperti minyak bumi dan batu bara.
ü Utilitas
adalah bisnis yang mengoperasikan jasa untuk publik, seperti listrik dan air,
dan biasanya didanai oleh pemerintah.
ü Bisnis
Transportasi adalah bisnis yang mendapatkan keuntungan dengan cara mengantarkan
barang individu dari sebuah lokasi ke lokasi yang lain. Contonya Travel.
Apa saja jenis Bisnis?
ü Monopsoni adalah keadaan dimana satu pelaku usaha menguasai
penerimaan pasokan atau menjadi pembeli tunggal atas barang atau jasa dalam
suatu pasar komoditas. Contohnya : hanya ada satu perusahaan yang menangani
kereta api di Indonesia yaitu, PT.KAI
ü Monopoli adalah suatu bentuk pasar dimana hanya terdapat
satu penjual yang menguasai pasar (1 penjual namun pembeli banyak). Penentu
harga pada pasar ini adalah seorang penjual atau sering disebut sebagai
“monopolis”.
ü Oligopoli adalah pasar dimana penawaran satu jenis barang
dikuasai oleh beberapa perusahaan (beberapa penjual namun banyak pembeli).
Umumnya julmlah perusahaan lebih dari dua tetapi kurang dari sepuluh.
ü
Oligopsoni adalah
keadaan dimana dua atau lebih pelaku usaha menguasai penerimaan pasokan atau
menjadi pembeli tunggal atas barang atau jasa dalam suatu pasar komoditas
(beberapa pembeli namun banyak penjual).
Aspek apa saja yang harus diperhatikan untuk menyusun
Bisnis?
ü Ringkasan Bisnis Plan – Perlu sebuah Pokok Rencana Besar
yang dapat menerangkan secara ringkas seluruh rencana bisnis Anda yang dibuat
dengan melihat susunan daftar isi. Ringkasan ini harus jelas, singkat padat dan
dapat memberi gambaran secara jelas apa tujuan bisnis Anda secara keseluruhan
ke depan. Perlu alur ringkasan yang jelas sehingga pembaca paham apa yang Anda
maksud dan inginkan.
ü Deskripsi Bisnis – Biasanya berisi uraian singkat tentang
industri. Jelaskan situasi industri Anda yang sedang berlangsung dan bahas
secara jelas hingga kemungkinan apa saja yang mungkin terjadi pada industri ini
di masa depan. Uraikan pandangan Anda dengan bahasa yang jelas. Informasikan
juga segmentasi pasar di industri Anda, yang kelak akan meliputi penjelasan
tentang aneka produk baru lengkap dengan perkembangan untung ruginya terhadap
bisnis Anda.
ü Strategi Pasar – Ini adalah hasil analisis yang detail
terhadap pasar dan aneka tingkah lakunya. Hasil analisa pasar akan membuat Anda
dapat menentukan target pasar secara tepat, sehingga perusahaan dapat
dikembangkan ke arah yang sesuai dengan target pasar yang sudah Anda buat.
ü Analisis Pesaing – Tujuan langkah ini adalah mengukur
kekuatan dan kelemahan pesaing produk Anda yang sejenis. Jika strategi
pemasaran Anda baik, maka akan menjadi hambatan bagi pesaing Anda, dan
sebaliknya. Teliti semua kelemahan pesaing Anda lalu kembangkan produk Anda
dengan tujuan untuk menyempurnakan semua kelemahan produk pesaing Anda.
ü Pengembangan Rencana dan Desain – Bertujuan untuk sajikan
deskripsi produk dan bentuk layanan yang akan disajikan untuk konsumen. Grafik
perkembangan produk, marketing dan perusahaan itu sendiri, pembuatan anggaran
pengembangan untuk mencapai tujuan sekaligus menarik investor.
ü Rencana Manajemen dan Operasional – Dirancang untuk memberi
gambaran tentang fungsi operasional dan manejemen bisnis secar kontinue.
Meliputi manajemen tim, serta pembagian tugas sesuai jabatan. Perhitungan
secara tepat besaran biaya untuk operasioanl bisnis.
ü Faktor Pendanaan – Faktor pendanaan selalu berada di
halaman terakhir dari sebuah rencana bisnis / bisnis plan. Buat rincian secara
jelas sehingga tak tertutup kemungkinan akan menrik investor lain untuk
bergabung dengan usaha Anda.
ü Bisnis Plan Harus Fleksibel – Cara menyusun bisnis plan /
rencana bisnis harus bersifat fleksibel, sehingga harus dapat berubah secara
cepat menyesuaikan perubahan di luar yang tak menentu dan selalu dinamis.
Apa itu Teknologi Informasi
Komunikasi(TIK)
TIK adalah singkatan
dari Teknologi Informasi Dan Komunikasi atau jika dalam bahasa Inggris ‘Information
and Communication Technologies’, jika di singkat ‘ICT’ dapat
di artikan sebagai payung besar terminologi yang mencakup semua peralatan
teknis untuk memproses dan menyampaikan Informasi. Itulah secara singkat mengenai
pengertian teknologi informasi dan komunikasi. Kata teknologi yaitu berasal
dari bahasa Yunani “technologia”, atau “techne” yang memiliki arti “keahlian”
dan juga “logia” yang artinya “pengetahuan”. Dalam pengertian yang sempit dapat
di artikan teknologi adalah merupakan suatu yang mengacu pada objek benda yang
digunakan untuk kemudahan aktivitas manusia, misalnya seperti mesin, perkakas,
perangkat keras, dan lain-lain.
Apa saja Aspek yang
dibutuhkan dalam TIK?
TIK mencakup 2 (dua)
aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi, di bawah ini adalah
penjelasannya:
ü Teknologi informasi diantaranya meliputi segala hal-hal
yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi dan
juga pengelolaan informasi.
ü Lalu teknologi komunikasi adalah segala sesuatu atauhal-hal
yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses serta mentransfer
data dari perangkat yang satu ke perangkat yang lainnya.
Dari dua definisi
sederhana di atas tadi tampak bahwa teknologi informasi dan teknologi
komunikasi adalah 2 (dua) buah konsep yang sangat tidak terpisahkan. Oleh
karena itu, TIK mengandung pengertian luas yaitu segala atau semua kegiatan
yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan dan juga pemindahan
informasi antar media yang satu ke media yang lainnya.
Apa itu Bisnis
Informatika?
Bisnis informatika
adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau kelompok orang yang memiliki
nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan yang dilakukan dengan
bantuan teknologi informasi. Teknologi informasi disini mencakup semua hal yang berkaitan
dengan teknologi informasi seperti internet.
Tidak dapat
dipungkiri, Bisnis informatika
berkembang dengan pesat akhir-akhir ini. Intenet sudah mengalami pergeseran di
dalam kebutuhan masyarakat. Dahulunya, internet merupakan kebutuhan pelengkap
atau masih merupakan kebutuhan yang mewah bagi sebagian masyarakat. Di zaman
ini, kebutuhan internet sudahlah menjadi kebutuhan sekunder bahkan primer. Hal
ini dikarenakan perkembangan pola pikir dan hidup masyarakat ditambah maraknya
teknologi muktahir yang memungkinkan pencapaian informasi yang mudah didapat
dan cepat. Akses internet pun kian mudah didapatkan. Hal ini mendorong para
pebisnis untuk memanfaatkannya dengan beragam cara untuk memajukan usahanya.
Sejalan dengan cepatnya
perkembangan bidang teknologi, perusahaan-perusahaan makin dipacu untuk
menggunakan teknologi yang maju sebagai senjata untuk tetap survive dan
memenangkan persaingan yang kian hari terasa ketat dan keras. Akhir-akhir ini
penggunaan internet yang menjurus kepada cyberspace kelihatannya akan
mendominasi seluruh kegiatan di atas permukaan bumi di masa kini dan masa
datang dan secara umum akan berubah menjadi alat untuk persaingan antara
perusahaan yang satu dengan yang lainnya. Ini pun akan membawa dampak yang
sangat besar bagi setiap perusahaan. Dampak pada aspek persaingan adalah
terbentuknya tingkat kompetisi yang semakin tajam. Globalisasi ekonomi juga
membuat perubahan menjadi konstan, pesat, radikal, serentak, dan pervasif.
Sehingga perusahaan harus memiliki kemampuan yang cepat untuk beradaptasi
terhadap perubahan yang terjadi sehingga perusahaan akan mampu bersaing dengan
para kompetitornya.
Sedikit Contoh Bisnis Informatika:
1. E-Commerce
E-Commerce merupakan
suatu usaha yang berkaitan dengan jual beli suatu barang dan jasa dengan
bantuan internet, atau dengan kata lain menggunakan bantuan elektronik.
Sekarang ini banyak sekali web-web penyedia e-commerce seperti www.kaskus.us ,
tokobagus.com ,dll. Dengan adanya e-commerce kita tidak perlu jauh-jauh pergi
ketempat toko barang yang kita inginkan, tetapi cukup duduk manis dirumah dan
pesan barang yang di inginkan. Tentu bisnis seperti ini juga memiliki kelemahan
yaitu kita harus terhubung dengan internet, selain itu barang yang dilihat di
foto belum tentu sama seperti yang diharapkan.
2. Software House
Software house merupakan
suatu perusahaan yang menyediakan jasa dalam melayani pemesanan, pembuatan
software atau aplikasi yang sesuai dengan keinginan dari client. Namun, tak
jarang juga suatu software house membuat suatu aplikasi atau software yang
bersifat umum seperti aplikasi toko, supermarket, rental dan lain sebagainya.
Contoh software house besar yang kita kenal seperti Microsoft, Apple Inc,
Oracle Corporation, dll.
3. Penyedia Jasa Berita
dan infotainment online
Bisnis ini merupakan
bisni yang menyediakan jasa berita secara online. Dengan bantuan ini kita akan
mendapat kan berita yang kita inginkan secara cepat dan tentunya up to date.
Penyedia jasa ini seperti goal.com , detik.com , kapanlagi.com, dll.
Apa saja jenis dan
tipe bisnis di bidang TIK?
E-Commerce : E-commerce merupakan suatu tindakan melakukan
transaksi bisnis secara elektronik dengan menggunakan internet sebagai media
komunikasi yang paling utama (Robert E. Johnson).
Tipe-tipe model bisnis
e-commerce
ü Penjualan online ( langsung tanpa melalui perantara )
ü Sistem tender elektronik ( suatu model dimana seorang
pembeli meminta kadidat penjual untuk menawarkan harga, pemenagnya adalah seorang penjual yang
menawarkan harga yang paling rendah)
ü Lelang dengan harga beli “name your own price” ( suatu
model dimana pembeli menentukan harga yang mampu ia bayar, dan mengundang
penjual yang mau menjual barang dengan harga tersebut)
ü Affiliate marketing ( suatu perjanjian dimana rekanan
pemasaran ( perusahaan, organisasi, perorangan) mengacu konsumen ke situs web
penjual )
ü Viral marketing (pemasaran dari “mulut ke mulut” dimana
konsumen menganjurkan suatu produk atau jasa perusahaan kepada teman- temannya
atau orang lain)
ü Group purchasing (pembelian dalam skala besar yang
memungkinkan sekelompok pembeli mendapatkan potongan harga)
ü Lelang online
ü Personalisasi (kustomisasi) produk atau jasa; menciptakan
produk atau jasa sesuai dengan spesifikasi yang diminta pembeli
ü Pasar elektronik (e-market) dan exchange
ü Integrator rantai pertambahan nilai (value chain)
ü Penyedia layanan rantai pertambahan nilai
ü Broker informasi
ü Pertukaran barang (barter)
ü Keanggotaan
ü Fasilitator rantai pasokan (supply chain)
Konsultan IT :
menangani konsultasi di bidang IT, meliputi saran bisnis, menyelesaikan masalah
teknis maupun memperbaiki struktur dan efisiensi dalam sistem IT.
Tugas khusus yang
dilakukan oleh konsultan IT meliputi:
ü Bertemu dengan client untuk menentukan keperluan
ü Bekerja dengan client untuk menetapkan jangkauan dari suatu
proyek
ü Merencanakan timescale dan kebutuhan sumber daya
ü Menjelaskan spesifikasi sistem client, memahami kebiasaan
kerja mereka (client) dan sifat dasar dari bisnisnya
ü Bepergian ke tempat customer
ü Berhubungan dengan staff pada semua tingkat dari organisasi
client
ü Menetapkan software, hardware dan kebutuhan jaringan
ü Menganalisa kebutuhan IT dalam perusahaan dan memberikan
nasehat yang independen dan objektif dalam penggunaan IT
ü Men-develop solusi yang cocok dan mengimplementasikan
sistem baru
ü Memberikan solusi dalam laporan tertulis ataupun lisan
ü Membantu client pada aktivitas perubahan manajemen
ü Membeli sistem jika cocok
ü Merancang, menguji, memasang dan memonitoring sistem baru
ü Menyiapkan dokumentasi dan memberikan laporan proses pada
customer
ü Mengatur pelatihan untuk user dan konsultan lain
ü Mengenali potential client dan membangun dan memelihara
hubungan
ü software house adalah seorang atau sekelompok orang atau
perusahaan kecil yang bergerak di bidang jasa pembuatan atau perbaikan
perangkat lunak (software). Software house biasanya menerima pembuatan atau
perbaikan software, database, website, program accounting lengkap, termasuk
inventory management, purchasing/ selling products and services, Account based
dan support online system, IntelliGuard-EYE: program security kamera ( cctv/
webcam) dengan kemampuan mendeteksi gerakan sehingga dapat memaksimalkan
kapasitas hardware yang tersedia jaringan & SEO bisa untuk semua jenis
usaha ( Perusahaan, tokoh, kasir, hotel, restaurant, maupun personal).
Contoh Perusahaan
terkait TIK
Seputar PT. Indofood
Makmur
Perusahaan ini
didirikan dengan nama PT Panganjaya Intikusuma berdasarkan Akta PendirianNo.228
tanggal 14 Agustus 1990 yang diubah dengan Akta No.249 tanggal 15 November 1990
dan yang diubah kembali dengan Akta No.171tanggal 20 Juni 1991, semuanya dibuat
dihadapan Benny Kristanto, SH., Notaris di Jakarta dan telah mendapat
persetujuan dari Menteri kehakiman Republik Indonesia berdasarkan Surat
Keputusan No.C2-2915.HT.01.01Th.91 tanggal 12 Juli 1991, serta telah
didaftarkan di Pengadilan Negeri Jakarta Selatan dibawah No.579, 580 dan 581
tanggal 5 Agustus 1991, dan diumumkan dalam. Berita Negara Republik Indonesia
No.12tanggal 11 Februari 1992, Tambahan No.611. Perseroan mengubah namanya yang
semula PT Panganjaya Intikusuma menjadi PT Indofood Sukses Makmur, berdasarkan
keputusan Rapat Umum Luar Biasa Para Pemegang Saham yang dituangkan dakam Akta
Risalah Rapat No.51tanggal 5 Februari 1994 yang dibuat oleh Benny Kristianto,
SH., Notaris di Jakarta. PT Indofood CBP Sukses Makmur Tbk. merupakan salah
satu perusahaan mie instant dan makanan olahan terkemuka di Indonesia yang
menjadi salah satu cabang perusahaan yang dimiliki oleh Salim Group.
PT Indofood CBP Sukses
Makmur Tbk. Cabang Bandung didirikan pada bulan Mei 1992 dengan nama PT Karya
Pangan Inti Sejati yang merupakan salah satu cabang dari PT Sanmaru Food
Manufcturing Company Ltd. yang berpusat di Jakarta dan mulai beroperasi pada
bulan Oktober 1992. Pada saat itu jumlah karyawan yang ada sebanyak 200 orang
Pada tahun 1994,
terjadi penggabungan beberapa anak perusahaan yang berada di lingkup Indofood
Group, sehingga mengubah namanya menjadi PT Indofood CBP Sukses Makmur Tbk.
yang khusus bergerak dalam bidang pengolahan mie instan. Divisi mie instan
merupakan divisi terbesar di Indofood dan pabriknya tersebar di 15 kota,
diantaranya Medan, Pekanbaru, Palembang, Tangerang, Lampung, Pontianak,Manado,
Semarang, Surabaya, Banjarmasin, Makasar, Cibitung, Jakarta, Bandung dan Jambi,
sedangkan cabang tanpa pabrik yaitu Solo, Bali dan Kendari. Hal ini bertujuan
agar produk yang dihasilkan cukup didistribusikan ke wilayah sekitar kota
dimana pabrik berada, sehingga produk dapat diterima oleh konsumen dalam
keadaan segar serta membantu program pemerintah melalui pemerataan tenaga kerja
lokal.
Perusahaan ini
didirikan dengan nama PT Panganjaya Intikusuma berdasarkan Akta PendirianNo.228
tanggal 14 Agustus 1990. berdasarkan keputusan Rapat Umum Luar Biasa Para
Pemegang Saham yang dituangkan dakam Akta Risalah RapatNo.51 tanggal 5 Februari
1994 Perseroan mengubah namanya yang semula PT Panganjaya Intikusuma menjadi PT
Indofood Sukses Makmur. Pada awalnya, PT Indofood CBP Sukses Makmur Tbk. adalah
perusahaan yang bergerak dibidang pengolahan makanan dan minuman yang didirikan
pada tahun 1971. PT. Indofood Sukses Makmur terus mengalami kemajuan. Hal ini
dibuktikan dengan adanya pesebaran distribusi produk yang dipasarkan. Saat ini, PT. memliki 36
pabrik, lebih dari 10 merek dengan 150
rasa dan tipe distributor yang melayani hampir 150.000 outlet.
PT. Indofood Sukses
Makmur cabang Bandung merupakan salah satu bagian darinoodle division, PT.
Indofood Sukses Makmur memiliki areal kantor dan pabrik seluas 61.640 m².
Cabang Bandung daerah cakupan pemasaran di kabupaten dan kota Bandung, Cimahi,
Cikampek, Purwakarta, Subang, Cirebon, Tasikmalaya, Garut, Sukabumi, Cianjur,
Indramayu, dan Sumedang.
PT. Indofood Sukses
Makmur TBK cabang Indofood Grup yang bergerak dibidang mie instan merupakan
pelopor dalam industri makanan olahan di Indonesia. Saat ini perusahaan menjadi
perusahaan pengolahan mie terdepan dan memegang market leader pada
masing-masing brand yang dimilikinya.
Produk yang Dihasilkan
PT. Indofood CBP Sukses Makmur, Tbk
NO
|
PRODUK
|
JUMLAH VARIAN
RASA
|
1
|
Indomie
|
8
|
2
|
Indomie Special
|
2
|
3
|
Indomie Vegan
|
2
|
4
|
Indomie Regional
Flavor
|
11
|
5
|
Indomie Kriuk
|
3
|
6
|
Indomie Jumbo
|
2
|
7
|
Indomie SQN
|
6
|
8
|
Indomie Paket
|
4
|
9
|
Supermie Reguler
|
4
|
10
|
Supermie Sedaaap
|
3
|
11
|
Supermie Go Series
|
3
|
12
|
Sarimi
|
6
|
13
|
Sarimi Extra Besar
|
6
|
14
|
Sakura
|
6
|
15
|
Intermi
|
1
|
16
|
POP Mie
|
15
|
17
|
Mie Telor
|
2
|
18
|
Anak Mas
|
2
|
19
|
POP Bihun Spesial
|
4
|
Cakupan Perusahaan
PT Indofood CBP Sukses
Makmur Tbk. memiliki orientasi pasar, dimana produksi yang dilakukan oleh
perusahaan disesuaikan dengan permintaan pasar. Perusahaan selalu berusaha
memenuhi kebutuhan konsumen, baik dalam kuantitas maupun kualitas produk. Oleh
karena itu, perusahaan selalu mengembangkan inovasi guna memenuhi kepuasan
pelanggan, khususnya selera konsumen.
Produk yang dihasilkan
PT Indofood CBP Sukses Makmur Tbk. divisi mi instan terdiri dari 2 kelompok
besar yaitu :
Bag Noodle, yaitu mie
instan dalam kemasan bungkus; dan
Mie telor, yaitu mi
yang dalam proses pembuatannya tidak digoreng melainkan dikeringkan.
Pengemasan mie adalah
proses penyatuan dan pembungkusan mie, bumbu, minyak bumbu dan solid ingredient
lainya dengan menggunakan etiket sesuai dengan standar yang telah ditetapkan.
Tujuan dari proses pengemasan adalah untuk melindungi mie dari kemungkinan-kemungkinan
tercemar atau rusak sehingga mie tidak mengalami penurunan mutu ketika sampai
kepada konsumen. Setelah dikemas, selanjutnya mie tersebut akan dimasukkan ke
dalam karton. Setelah mie dimasukkan ke dalam karton seluruhnya, karton akan
direkatkan dan kemudian menuju gudang untuk disalurkan.
https://japandiadam.wordpress.com/2012/09/29/apakah-yang-dimaksud-dengan-bisnis/https://www.maxmanroe.com/vid/bisnis/pengertian-bisnis.htmlhttp://www.pengertianku.net/2014/10/mengenal-pengertian-tik-atau-teknologi-informasi-dan-komunikasi.htmlhttp://andifajrii.blogspot.com/2017/10/pengertian-bisnis-tik-dan-bisnis.htmlhttps://mungkee.wordpress.com/2010/10/01/jenis-dan-tipe-bisnis-di-bidang-tik/http://nailatulinayati.blogspot.com/p/profil.html
Minggu, 16 Juni 2019
Tugas Pengantar Teknologi Game ke-3
User Interface dan AI
User interface adalah cara program dan user berkomunikasi.
Istilah user interface atau interface kadang-kadang digunakan sebagai penggati
istilah HCI (Human Computer Interaction). HCI (Human Computer Interface) adalah
semua aspek dari interaksi pengguna dan computer, tidak hanya hardware.
Semuanya yang terlhat dilayar, membaca dalam dokumentasi dan dimanipulasi
dengan keyboard (atau mouse) merupaka bagian dari user interface.
User Interface berfungsi untuk menghubungkan atau
penterjemah informasi antara pengguna dengan system operasi, sehingga computer
dapat digunakan. Dengan demikian, user interface bisa juga diartikan sebagai
mekanisme inter-relasi atau integrasi total dari perangkat keras dan lunak yang
membentuk pengalaman bekomputer. Use interface dari sisi software bias
berbentuk Graphical User Interface (GUI) atau Command Line Interfae (CLI),
sedangkan dari sisi hardware bias berbentuk Aplle Desktop Bus (ADB), USB, dan
fire wire.
Pada dasarnya user interface terbagi menjadi dua jenis yaitu
Command Line Interface (CLI) dan Graphical User Interface (GPU). Command Line
Interface (CLI) merupakan proses pengguna memasukkan perintah berbasis tulisan
atau dengan mengetikkan perintah untuk menjalankan tugas tertentu.
Sedangkan Graphical User Interface (GPU) merupakan proses
pengguna memasukkan perintah dengan menggunakan menu grafis, secara umum GPU
dikembangkan untuk mempermudah penggunanya untuk berinteraksi dengan sistem
informasi. Tanpa disadari para pengguna aktif komputer dan perangkat elektronik
lainnya telah banyak menggunakan fitur Graphical User Interface (GPU) seperti
pada pemutar MP3, MP4 dan peranti game.
ARSITEKTUR GAME ENGINE
Game engine menyediakan seperangkat alat pengembangan visual di samping komponen software digunakan kembali. Alat-alat ini umumnya diberikan dalam suatu lingkungan pengembangan terpadu untuk mengaktifkan disederhanakan, perkembangan pesat dari permainan dengan cara data-driven. Mesin pengembang Game upaya untuk “pra-menciptakan roda” dengan mengembangkan suite perangkat lunak kuat yang mencakup banyak unsur pengembang game mungkin perlu untuk membangun sebuah permainan. Kebanyakan mesin permainan suite menyediakan fasilitas yang memudahkan pengembangan, seperti grafik, suara, fisika dan fungsi AI. Mesin permainan ini kadang-kadang disebut “middleware” karena, seperti dengan istilah naluri bisnis, mereka menyediakan sebuah platform perangkat lunak yang fleksibel dan dapat digunakan kembali yang menyediakan semua fungsionalitas inti yang dibutuhkan, langsung dari kotak, untuk mengembangkan sebuah aplikasi permainan sambil mengurangi biaya , kompleksitas, dan waktu-ke-pasar-semua faktor penting dalam industri video game yang sangat kompetitif. Gamebryo dan RenderWare adalah seperti program middleware banyak digunakan.
Arsitektur Game
Adalah rancangan atau blueprint dari sebuah game. Sedangkan arsitektur mesin game adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Dapat dikatakan bahwa arsitektur mesin game itu adalah rancangan dari sistem perangkat lunak dari game itu sendiri.
Beberapa elemen yang terdapat dalam game engine, yaitu:
- Tools/Data
Pada pengembangan game paling tidak dibutuhkan beberapa tools seperti 3d model editor, level editor dan graphics programs. Bahkan jika diperlukan, seringkali kita mengembangkan game engine tersebut dengan menambahkan beberapa code dan fitur yang diperlukan.
- System
System adalah bagian dari game engine yang berfungsi untuk melakukan komunikasi dengan hardware yang berada di dalam mesin. System adalah bagian yang membutuhkan perubahan yang cukup banyak apabila dilakukan implementasi pada platform yang berbeda. Di dalam system sendiri terdapat beberapa sub system seperti graphics, input, sound, timer, configuration. System bertanggung jawab untuk melakukan inisialisasi, update dan mematikan sub system yang terdapat di dalamnya.
- Console
Console dapat merubah setting game dan setting game engine di dalam game tanpa perlu melakukan restart pada game tersebut. Console biasa digunakan dalam proses debugging, seperti misalnya apabila game engine tersebut mengalami error maka kita hanya mengoutputkan error message tersebut ke dalam console tanpa harus melakukan restart.
- Support
Support merupakan bagian yang sering digunakan pada system di galam game engine. Support berisikan rumus-rumus matematika yang biasa digunakan, vector, matrix, memory, file loader. Merupakan dasar dari game engine dan hampir digunakan dalam semua project game engine.
- Renderer/Engine Core
Renderer/engine core terdiri dari beberapa sub yaitu visibility, collision detection dan response, camera, static geometry, dynamic geometry, particle systems, billboarding, meshes, skybox, lighting, fogging, vertex shading dan output.
- Game Interface
Game interface merupakan layer antara game engine dan game itu sendiri. Berfungsi sebagai control yang bertuuan untuk memberikan interface apabila di dalam game engine tersebut terdapat fungsi yang bersifat dinamis sehingga memudahkan untuk mengembangkan game tersebut.
- The Game
Game merupakan inti dari penggunaan game engine sendiri, sehingga ini tergantung bagaimana pengguna dalam mengembangkannya.
Tipe-tipe Game Engine
Game engine biasanya datang dengan berbagai macam jenis dan ditujukan untuk berbagai kemampuan pemrograman. Ada 3 tipe game engine yang ada saat ini, diantaranya :
1. Roll-your-own game engine
Banyak perusahaan game kecil seperti publisher indie biasanya menggunakan engine-nya sendiri. Mereka menggunakan API seperti XNA, DirectX atau OpenGL untuk membuat game engine mereka sendiri. Di sisi lain, mereka kadang menggunakan library komersil atau yang open source. Terkadang mereka juga membuat semuanya mulai dari nol. Biasanya game engine tipe ini lebih disukai karena selain kemungkinan besar diberikan secara gratis, juga memperbolehkan mereka (para developer) lebih fleksibel dalam mengintegrasikan komponen yang diinginkan untuk dibentuk sebagai game engine mereka sendiri. Kelemahannya banyak engine yang dibuat dengan cara semacam ini malah menyerang balik developernya. Tower Games Studio membutuhkan satu tahun penuh untuk menyempurnakan game engine-nya, hanya untuk ditulis ulang semuanya dalam beberapa hari sebelum penggunaannya karena adanya bug kecil yang sangat mengganggu.
2. Mostly-ready game engines
Engine ini biasanya sudah menyediakan semuanya begitu diberikan pada developer/programer. Semuanya termasuk contoh GUI, physiscs, libraries model, texture dan lain-lain. Banyak dari mereka yang sudah benar-benar matang, sehingga dapat langsung digunakan untuk scripting sejak hari pertama. Game engine semacam ini memiliki beberapa batasan, terutama jika dibandingkan dengan game engine sebelumnya yang benar-benar terbuka lebar. Hal ini ditujukan agar tidak terjadi banyak error yang mungkin terjadi setelah sebuah game yang menggunakan engine ini dirilis dan masih memungkinkan game engine-nya tersebut untuk mengoptimalkan kinerja game-nya. Contoh tipe game engine seperti ini adalah Unreal Engine, Source Engine, id Tech Engine dan sebagainya yang sudah sangat optimal dibandingkan jika harus membuat dari awal. Dengan hal ini dapat menyingkat menghemat waktu dan biaya dari para developer game.
3. Point-and-click engines
Engine ini merupakan engine yang sangat dibatasi, tapi dibuat dengan sangat user friendly. Anda bahkan bisa mulai membuat game sendiri menggunakan engine seperti GameMaker, Torque Game Builder dan Unity3D. Dengan sedikit memanfaatkan coding, kamu sudah bisa merilis game point-and-click yang kamu banget. Kekurangannya terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang bisa dilakukan dan biasanya hal ini mencakup semuanya, mulai dari grafis hingga tata suara. Tapi bukan berarti game engine jenis ini tidak berguna, bagi developer cerdas dan memiliki kreativitas tinggi, game engine seperti ini bisa dirubah menjadi sebuah game menyenangkan, seperti Flow. Game engine ini memang ditujukan bagi developer yang ingin menyingkat waktu pemrogramman dan merilis game-game mereka secepatnya.
Contoh Game Engine
Banyak sekali game engine yang ada sekarang ini mulai dari yang gratis sampai yang berbayar. Berikut contoh 10 game engine yang bagus berdasarkan banyaknya review yang ada pada situs DevMaster.net tersebut.
Contoh Game Engine
Banyak sekali game engine yang ada sekarang ini mulai dari yang gratis sampai yang berbayar. Berikut contoh 10 game engine yang bagus berdasarkan banyaknya review yang ada pada situs DevMaster.net tersebut.
Game engine gratis
1. OGRE
2. Concos2d
3. Panda3D. Contoh game-nya : Pirates of the Caribbean Online.
4. Crystal Space
5. jME
6. Blender Game Engine
7. Reality Factory
8. The Nebula Device 2
9. RealmForge
10. OpenSceneGraph
11. Irrlicht
2. Concos2d
3. Panda3D. Contoh game-nya : Pirates of the Caribbean Online.
4. Crystal Space
5. jME
6. Blender Game Engine
7. Reality Factory
8. The Nebula Device 2
9. RealmForge
10. OpenSceneGraph
11. Irrlicht
Game engine berbayar
1. C4 Engine
2. Torque Game Engine
3. 3DGameStudio
4. TV3D SDK 6.5
5. Leadwerks Engine 2
6. Unity. Contoh game-nya : Tiger Woods PGA Tour Online.
7. DX Studio
8. NeoAxis Engine
9. Visual3D.NET Game Engine
10. Esenthel Engine
2. Torque Game Engine
3. 3DGameStudio
4. TV3D SDK 6.5
5. Leadwerks Engine 2
6. Unity. Contoh game-nya : Tiger Woods PGA Tour Online.
7. DX Studio
8. NeoAxis Engine
9. Visual3D.NET Game Engine
10. Esenthel Engine
sources :
Langganan:
Postingan (Atom)

