Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah sebuah protokol jaringan lapisan aplikasi yang digunakan untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hipermedia. Penggunaannya banyak pada pengambilan sumber daya yang saling terhubung dengan tautan, yang disebut dengan dokumen hiperteks,yang kemudian membentuk World Wide Web pada tahun 1990 oleh fisikawan Inggris, Tim Berners-Lee.
HTTP adalah sebuah protokol meminta/menjawab antara klien dan server. Sebuah klien HTTP (seperti web browser atau robot dan lain sebagainya),biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan ke port tertentu di sebuah server Webhosting tertentu (biasanya port 80).Klien yang mengirimkan permintaan HTTP juga dikenal dengan user agent.
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana yang ditulis kedalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi.
HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).
Interconnection network (internet) adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung.Internet berasal dari bahasa latin “inter” yang berarti “antara”. Internet merupakan jaringan yang terdiri dari milyaran komputer yang ada di seluruh dunia. Internet melibatkan berbagai jenis komputer serta topology jaringan yang berbeda. Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan, digunakan standar protokol internet yaitu TCP/IP. TCP bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan baik, sedangkan IP bertugas untuk mentransmisikan paket data dari satu komputer ke komputer lainya.
Web server merupakan software yang memberikan layanan data yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman – halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML
Browser adalah sebuah aplikasi perangkat lunak yang digunakan untuk menampilkan halaman Web.
Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, Mozilla adalah contohnya. Pendeknya untuk Web browser, merupakan aplikasi perangkat lunak digunakan untuk menemukan, mengambil dan juga menampilkan konten di World Wide Web, termasuk halaman Web, gambar, video dan file lainnya. Sebagai model klien / server, browser ini jangka klien pada komputer yang kontak server Web dan permintaan informasi.
Internet Server Transaksi memiliki kemampuan untuk menangani berbagai macam teknologi Web untuk mengakses aplikasi SAP. Menggunakan SAP GUI antarmuka, baik Transaksi Web dan SAP GUI untuk HTML adalah dua pilihan tersebut. Memanfaatkan RFC Protocol, Web Reporting, WebRFC dan Logika Arus ITS tiga opsi lain. Internet Aplikasi Komponen merupakan pilihan juga yang menggunakan tata letak berbasis template.
Media
Dalam produksi media dan
penerbitan, konten informasi dan pengalama dapat memberikan nilai bagi
end-user/audience dalam konteks tertentu. Konten dapat disampaikan melalui
media apapun seperti internet, televisi, dan CD audio, serta acara live seperti
konferensi dan pertunjukan panggung. Konten (media) digunakan untuk
mengidentifikasi dan menilai berbagai format dan genre informasi yang dikelola
sebagai nilai tambah, dan media komponen berguna untuk target audiens. Produksi
media dan teknologi pengiriman berpotensi meningkatkan nilai konten dengan
format, penyaringan dan menggabungkan sumber-sumber asli konten untuk hal yang
baru dengan konteks yang baru. Kurang penekanan pada nilai dari konten yang
disimpan, dan lebih menekankan pada repurposing cepat, pemakaian ulang, dan
pemindahan telah menyebabkan banyak penerbit dan produser media melihat fungsi
utama mereka kurang mempunyai banyak pembuat/pencipta dan lebih sebagai
transformer dari konten.
Standard
Standar Web merupakan
suatu keharusan, standar non-proprietary dan spesifikasi teknis lainnya yang
mendefinisikan dan menggambarkan aspek dari World Wide Web. Dalam beberapa
tahun terakhir, istilah ini telah lebih sering dikaitkan dengan kecenderungan
untuk membangun situs web, dan filosofi desain web dan pengembangan yang
meliputi metode-metode.
Standar web satu sama
lain saling tergantung, beberapa di antaranya mengatur aspek internet, bukan
hanya World Wide Web (Sebuah Situs). Bahkan ketika web tidak terpantau, standar
tersebut secara langsung atau tidak langsung mempengaruhi perkembangan dan
administrasi situs web dan layanan web. Pertimbangannya adalah
interoperabilitas, aksesibilitas dan kegunaan dari halaman web dan situs web.
Standar web, dalam arti
yang lebih luas, terdiri dari:
·
Recommendations published by the World Wide Web
Consortium (W3C)
·
Internet
standard (STD) documents
published by the Internet Engineering Task Force (IETF)
·
Request
for Comments (RFC) documents
published by the Internet Engineering Task Force
·
Standards published by the International
Organization for Standardization (ISO)
·
Standards published by Ecma
International (formerly ECMA)
·
The Unicode Standard and various Unicode Technical Reports (UTRs) published by the
Unicode Consortium
·
Name and number
registries maintained by the Internet Assigned Numbers
Authority (IANA)
Standar web bukanlah
merupakan aturan, tetapi terus berkembang dan disesuaikan dengan teknologi web.
Standar web yang dikembangkan oleh suatu organisasi sering bersaing kadang
disewakan oleh teknologi yang tidak sesuai dengan standarisasi publik dan
dinyatakan sebagai standar oleh satu individu atau perusahaan.
BAHASA DALAM WEB
Dalam sebuah web kita
memerlukan sebuah bahasa pemrograman.
Sekarang kita bisa
dengan mudah membuat suatu website yang geratis atau dengan membayar.
Sebenarnya apakah fungsi dari website itu sendiri? Website dapat digunakan
untuk mengeshare berbagai ilmu dan pengetahuan sehingga banyak orang dapat
mengetahuinya.
Banyak bahasa
pemrograman seperti HTML, joomla, java, bahasa C, C++, PHP, dll.
Tapi PHP mempunyai
kelebihan dari bahasa pemograman yang lainnya yang diantaranya :
• Bahasa pemrograman PHP
adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam
penggunaanya.
• Web Server yang
mendukung PHP dapat ditemukan dimana – mana dari mulai apache, IIS, Lighttpd,
nginx, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relatif mudah.
• Dalam sisi
pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis – milis dan developer yang
siap membantu dalam pengembangan.
• Dalam sisi
pemahamanan, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah karena memiliki
referensi yang banyak.
• PHP adalah bahasa open
source yang dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Windows)
dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan
perintah-perintah system
KEBERAGAMAN BUDAYA
Kemajuan IPTEK yang
begitu pesat pada saat ini, memiliki banyak sekali pengaruk bagi kebudayaan
yaitu salah satunya Bergesernya Nilai-nilai Budaya.Bangsa kita adalah bangsa
yang besar, maksudnya Bangsa yang besar adalah bangsa yang mau menghargai
budayanya, mungkin itu adalah istilah yang tepat untuk menggambarkan begitu
beragamnya budaya orang Indonesia mulai dari Sabang sampai Merauke. Beribu –
ribu pulau, suku, bahasa, adat, membuat Indonesia menjadi salah satu daya tarik
dan Negara yang paling kaya dipandang dari budayanya. Secara matematis kita
tidak dapat menghitung betapa melimpahnya kekayaan budaya kita
Dipandang dari adatnya ke-Timuran-nya maka Indonesia sangat berbeda dengan
daerah yang ada di Barat, rata – rata orang Timur sangat menjunjung tinggi
nilai – nilai budayanya sendiri sebagai aset untuk melestarikan daerah dan
budayanya secara turun – temurun. Nilai – nilai budaya yang secara turun –
temurun yang dimaksud adalah Sopan, Santun, Taat, Menghormati, Menghargai,
Menjunjung Tinggi Adat, Tata Krama Pergaulan, dan lainnya yang menjadi ciri
khas orang Indonesia. Kebiasaan mengalah, menghargai jasa orang lain,
menghormati hak milik orang merupakan gambaran betapa orang Indonesia merupakan
bangsa yang sangat menjunjung tinggi budayanya. Bagi orang Indonesia budaya
adalah jembatan menuju kesuksesan, budaya adalah tempat untuk mencari solusi
jika terdapat permasalahan, budaya adalah harta yang tak ternilai harganya.
Perubahan dalam hidup
boleh terjadi akan budaya dengan nilainya yang tak terhingga akan tetap menjadi
simbol bagi orang Indonesia dalam kehidupannya. Terbukti walaupun kemajuan
begitu pesat saat ini akan tetapi dalam setiap kesempatan tetaplah budaya
dikedepankan dalam setiap kegiatan yang dilaksanakan.
Pada prinsipnya setiap perkembangan dan kemajuan dalam segi apapun baik adanya,
setiap manusia menginginkan perubahan pun demikian dalam konteks kehidupan
bermasyarakat.
Dari sekian banyak
bidang ada dan berpacu untuk kemajuan salah satunya adalah bidang teknologi,
yang menghadirkan perubahan dan kemajuan untuk selanjutnya digunakan oleh
manusia. Beragam teknologi yang diciptakan memungkinkan manusia untuk bebas
memilih apa yang diinginkan.
Perkembangan teknologi seperti yang sudah tersaji diatas tentu membawa
perubahan yang begitu baik dan pesat dalam kehidupan manusia. Perkembangan itu
baik adanya jika sesuai dengan apa yang diharapkan. Bagaimana jika perkembangan
teknologi membawa pengaruh negatif dalam hidup manusia ? apakah pengaruh
negatif dari teknologi mempengaruhi pergeseran nilai – nilai budaya dalam
kehidupan manusia ? Kedua pertanyaan ini menjadi wajar apabila kita perhatikan
dengan seksama dampak dari kemajuan saat ini.
Tidak dipungkiri bahwa perkembangan teknologi saat ini juga membawa pengaruh
yang kurang baik atau negatif dalam kehidupan manusia. Kehadiran tekologi yang
sedemikian canggih membuat masyarakat umum mempunyai begitu banyak pilihan
untuk memilih apa yang dikehendakinya.
Pertanyaan kedua apakah pengaruh negatif teknologi mempengaruhi bergesernya
nilai – nilai budaya dalam masyarakat, jawabannya iya. Teknologi diciptakan
oleh manusia untuk dapat memenuhi kebutuan manusia itu sendiri, akan tetapi
pada perkembangan selanjutnya justru teknologi tersebut disalah gunakan.
Misalnya lewat teknologi internet atau dunia maya orang akan semakin mudah
mengakses situs – situs porno yang justru itu datang dari kaum muda, hal ini
tentu membuat pergeseran norma asusila dalam hidup kaum muda tersebut. Ini
menjadi satu contoh dari sekian banyak contoh yang ada dalam kehidupan sehari
hari masyarakat.
Contoh lain adalah dampak teknologi adalah dalam bidang militer, berpuluh –
puluh macam senjata dicipatakan untuk membunuh manusia, kemana larinya budaya
untuk saling menolong, menghargai sesama manusia kalau teknologi yang
diciptakan justru dipakai untuk membunuh manusia sendiri. Yang paling hangat
dalam ingatan kita tentunya kasus penculikan dan perkosaan yang dilakukan oleh
pelajar beberapa waktu lalu yang justru dilakukan setelah pada mulanya berkenalan
lewat media teknologi jejaring sosial online facebook. Dengan begitu mudahnya
orang dapat mengakses informasi diri dan menyebarluaskan kepada sesama teman,
akibatnya prostitusi pun dapat dilakukan lewat dunia maya ini yang justru
merupakan efek dari perkembangan teknologi modern. Dan masih banyak lagi contoh
betapa perkembangan teknologi yang begitu canggih justru disalah gunakan
mengakibatkan bergesernya nilai – nilai budaya umat manusia itu sendiri.
Dalam upaya mempertahankan nilai nilai budaya dalam lingkungan masyarakat
tentunya dibutuhkan kerja yang eksta, mengingat bahwa nilai – nilai budaya
dalam masyarakat menentukan pula perkembangan kehidupan sosial masyarakat itu
sendiri. Mereka yang mampu bertahan di tengah kehidupan teknologi yang semakin
canggih tentunya akan mendapatkan kehidupan yang diinginkan, demikian
sebaliknya.
Bagaimana upaya mempertahankan nilai – nilai budaya dalam kehidupan masyarakat
? ada beberapa hal yang harus dilakukan oleh manusia dalam upaya membentengi
diri dari arus negatif teknologi. Beberapa hal tersebut antara lain :
1. Memperkenalkan pentingya nilai – nilai budaya kepada anak sejak usia dini
2. Memberikan pemahaman kepada anak, masyarakat dan elemen lainnya betapa
vitalnya nilai – nilai budaya terhadap kehidupan
3. Memberikan batasan terhadap hal yang bersifat negatif yang masuk dalam hidup
dan kehidupan suatu masyarakat
4. Menjadikan nilai – nilai budaya sebagai ujung tombak dari norma kehidupan
keluarga dan masyarakat
5. Menjunjung tinggi nilai – nilai budaya
6. Memandang teknologi dengan segala kemajuan dan perubahannya dalam arti yang
positif
7. Menggunakan fasilitas kemajuan teknologi untuk hal yang baik dan positif
8. Sebagai orang tua wajib untuk memberikan pengawasan ekstra kepada anak, baik
dalam penggunaan teknologi atau pergaulan sehari-hari.
Memang dalam penerapannya terkadang sulit untuk mengikuti keinginan dibanding
kata hati, akan tetapi untuk hidup yang lebih baik kita dituntut untuk
melakukan perubahan dalam hidup kita.
Setinggi apapun kemajuan teknologi yang ditawarkan kepada kita akan tetapi kita
salah menggunakannya tentu akan membuat hidup kita menjadi salah jalan, justru
teknologi tersebut akan menyesatkan hidup kita sehingga nilai – nilai budaya
hidup kita tidak lagi sesuai dengan yang kita harapkan, akhirnya ada yang harus
dikorbankan dari kejadian tersebut.
Semuanya berpulang kembali kepada kita manusia sebagai makluk sosial, apakah
teknologi yang sedemikian canggih ini dapat kita maksimalkan penggunaannya atau
justru perkembangan teknologi yang menyeret kita pada hancurnya kebudayaan kita
? kita semualah yang akan menjawabnya.
Model Generatif (GENERATIVE MODEL)
Secara tradisional,
objek 3D dan dunia virtual ditentukan oleh daftar geometris yang terdahulu :
kubus dan bola di bentukan CSG, NURBS patch, satu set fungsi implisit,
segitiga, atau hanya dengan sebuah titik.
Istilah ‘generatif
model’ menjelaskan perubahan paradigma dalam deskripsi bentuk, generalisasi
dari objek yang dioperasikan : sebuah bentuk digambarkan oleh urutan
langkah-langkah pengolahan, bukan hanya hasil akhir dari penerapan operasi.
Desain bentuk menjadi desain aturan. Desain bentuk menjadi desain aturan.
Pendekatan ini sangat umum dan dapat diterapkan pada setiap representasi bentuk
yang menyediakan satu set untuk menghasilkan sebuah fungsi, ‘operator bentuk
dasar’ (elementary shape functions) . Efektivitasnya telah dibuktikan,
misalnya, di bidang pembuatan grid , dengan operator Euler sebagai pelengkapnya
dan penutup set yang menghasilkan fungsi untuk sebuah perangkap dan beroperasi
pada tingkat halfedge.
Pemodelan generatif
mempunyai keuntungan yang efisiensi untuk menciptakan bentuk-operator tingkat
tinggi dari operator bentuk tingkat rendah. Setiap urutan langkah-langkah
pengolahan dapat dikelompokkan secara bersama-sama untuk menciptakan ‘operator
gabungan’ yang baru. Ini mungkin menggunakan operator dasar serta operator
gabungan lainnya. Nilai yang konkret dapat dengan mudah diganti dengan
parameter, yang memungkinkan untuk memisahkan data dari suatu operasi: Urutan
pemrosesan yang sama dapat diterapkan pada set data input yang berbeda. Data
yang sama dapat digunakan untuk menghasilkan bentuk yang berbeda dengan menerapkan
operator gabungan yang berbeda, misalnya, sebuah perpustakaan operator dengan
model domain-dependen. Hal ini memungkinkan untuk membuat objek yang sangat
kompleks dari beberapa parameter input tingkat tinggi, seperti misalnya sebuah
perpustakaan (library style).
Generatif bahasa
pemodelan GML adalah implementasi konkret dari pendekatan generatif. Fitur
utamanya adalah penuh dengan bahasa pemrograman yang fungsional namun tetap
dapat digunakan secara efisien sebagai format file untuk deskripsi tingkat
rendah.
Rhetorical Web
Rhetorical Web adalah
fitur yang signifikan dari WWW , bahwa hiperlink bisa mengoperasikan
secara semantik dan navigational . Di sisi lain , tautan (link) menyarankan
asosiasi yang berarti antara halaman web dan isi dari halaman web , dan bisa
memfasilitasi ciptaan tropis (tropic creation) yang berguna . Tautan dan
asosiasi ini dapat dibaca secara kritis , disarankan tentang cara berfikir
hubungan antara halaman suatu web dan isi halaman suatu web yang dimaksud atau
tidaknya oleh si pembuat (author).
Disisi lain, hiperlink
juga merupakan jalan navigational : suatu tempat yang memiliki pergerakan dari
satu halaman ke halaman lainnya. Dalam konteks ini, banyak pertanyaan yang
dapat muncul tentang bagaimana suatu link dapat memfasilitasi atau menghalangi
suatu pergerakan: sebagai contoh, bagaimana sebuah perangkat lunak menyaring
atau memblocking suatu akses ke situs tertentu, secara langsung juga memblokir
akses ke situs lain yang terhubung dengannya (situs yang diblokir), termasuk
situs yang bisa diakses melalui situs yang sudah diblokir. Masalah akses,
masalah dorongan implisit beserta jalan tertentu dan tarikan terhadap yang
lainnya, masalah dari penanda suatu tempat yang membantu pengguna mengetahui
dimana mereka saat di web space, sebagai lawan mereka yang cenderung untuk
membiarkan mereka tersesat, semua hal penting dari desain bukan hanya karena
mereka dapat melemahkan atau mencegah pengguna (khususnya pengguna pemula),
tetapi juga karena mereka menentukan jalan penemuan yang difasilitasi atau
tertutup.
Web Annotations
Tagging
Tagging adalah kata yang
belum lama dilahirkan. Dahulu sebelum ada tagging, dunia informasi yang ada di
internet berserakan dan tidak tersusun berdasarkan kategorinya.
Hal itu bagaikan,
perpustakaan tanpa ada pengurusnya atau pustakawan. Nah sekarang dengan adanya
tagging, para pengguna internet diminta saling membantu untuk menyusun
informasi berdasarkan kategori, popularitas dan kesukaannya, termasuk juga
berita-berita terkini.
Google pun diam-diam
sudah memasukkan sistem tag, semacam fitur bookmark ke dalam my Search History,
hal ini memungkinkan Anda melakukan tagging dan menaruh komentar ke setiap
situs web yang Anda kunjungi.
Metadata
Metadata adalah
informasi terstruktur yang mendeskripsikan, menjelaskan, menemukan, atau
setidaknya membuat menjadikan suatu informasi mudah untuk ditemukan kembali,
digunakan, atau dikelola. Metadata sering disebut sebagai data tentang data
atau informasi tentang informasi. Metadata ini mengandung informasi mengenai
isi dari suatu data yang dipakai untuk keperluan manajemen file/data itu
nantinya dalam suatu basis data. Jika data tersebut dalam bentuk teks,
metadatanya biasanya berupa keterangan mengenai nama ruas (field), panjang
field, dan tipe fieldnya: integer, character, date, dll. Untuk jenis data
gambar (image), metadata mengandung informasi mengenai siapa pemotretnya, kapan
pemotretannya, dan setting kamera pada saat dilakukan pemotretan. Satu lagi
untuk jenis data berupa kumpulan file, metadatanya adalah nama-nama file, tipe
file, dan nama pengelola (administrator) dari file-file tersebut.
Fungsi metadata
Metadata memberikan
fungsi yang sama seperti katalog yaitu:
·
membuat sumberdaya bisa
ditemukan dengan menggunakan kriteria yang relevan
·
mengidentifikasi
sumberdaya
·
mengelompokkan
sumberdaya yang serupa
·
membedakan sumberdaya
yang tak miliki kesamaan
·
memberikan informasi
lokasi
Jenis metadata
Terdapat tiga jenis
utama metadata:
·
Metadata deskriptif
menggambarkan suatu sumberdaya dalam maksud seperti penemuan dan identifikasi.
Dia bisa meliputi elemen semisal judul, abstrak, pengarang, dan kata kunci.
·
Metadata struktural
menunjukkan bagaimana kumpulan obyek disusun secara bersama-sama menjadi satu,
semisal bagaimana halaman-halaman ditata untuk membentuk suatu bab.
·
Metadata administratif
menyediakan informasi untuk membantu mengelola sumberdaya, semisal terkait
kapan dan bagaimana suatu informasi diciptakan, tipe dokumen dan informasi
teknis lainnya, serta siapa yang bisa mengaksesnya.
Rich Snippet
Rich snippet adalah
tampilan hasil pencarian yang di-markup sehingga terlihat lebih menarik. Rich
snippet sama sekali tidak mempengaruhi peringkat, hanya membantu pengguna
Google untuk memilih sebuah hasil dengan informasi yang anda berikan. Rich
snippet ini membuat hasil pencarian untuk blog anda tampak berbeda sehingga
bisa menaikkan tingkat klik yang anda peroleh.
Anda bisa menambahkan
rich snippet pada HTML blog atau website anda untuk membantu Google
menghidangkan informasi tambahan bagi pengunjungnya. Ada 3 tahap yang bisa anda
lakukan untuk membuat Rich Snippet pada blog anda.
#1 Pilih HTML Markup Format Untuk Rich Snippet Anda
Google menyarankan agar
kita menggunakan microdata. Tapi salah satu dari ketiga format di bawah ini
boleh anda gunakan untuk melakukan markup HTML.
·
Microdata
·
Microformat
·
RDFa
#2 Markup HTML Blog Anda
Ada beberapa jenis rich
snippets yang bisa anda pilih sesuai dengan blog anda. Beberapa di antaranya
adalah:
·
Ulasan/Review ada juga
rich snippet dengan foto/gambar profil tanpa daftar google plus
·
Data Orang
·
Data Produk
·
Data Bisnis dan
Organisasi
·
Resep
·
Peristiwa
·
Video, dan
·
Musik
#3 Tes Tampilan Rich Snippet
Jika anda sudah selesai
melakukan markup, silahkan membuka alamat URL Rich Snippets Testing Tool. Alat
ini akan membantu anda untuk melihat hasil yang akan ditampilkan Google pada
hasil pencarian. Anda tinggal memasukkan salah satu URL dari halaman artikel
anda pada kotak URL yang disediakan. Tunggu beberapa saat untuk melihat hasil
rich snippet blog saudara.
Walaupun alat ini sudah
memperlihatkan hasil yang anda inginkan, tapi Google membuat pernyataan bahwa
tidak ada jaminan mereka akan menggunakan data yang anda berikan. Karena Google
tetap mempunyai algoritma yang mandiri untuk membandingkan rich snippets anda
dengan kualitas dari blog itu sendiri.
Lalu bagaimana jika setelah pengujian ternyata rich snippets gagal
terpasang?
Ada banyak faktor yang
menyebabkan rich snippets tidak tampil sesuai yang kita kehendaki. Jika hal itu
terjadi maka Google merekomendasikan untuk memeriksa beberapa hal dari markup
yang kita lakukan pada HTML blog kita. Cek sekali lagi kode markup anda, dan
sesuaikan dengan standar kode Google.
REFERENSI: